MOD游戏模组,这个游戏术语源自英文缩略词“MOD”、“Mod”(全称“Modification”,本意为“修改”),多指游戏厂商或者热心玩家对于原版电子游戏在功能方面的修改。游戏模组必须依赖与原作品方可执行游玩。游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等任意部分都可能属于修改范畴,多见于著名电子游戏作品,游戏类型多数为第一人称射击游戏、即时战略游戏、角色扮演游戏(非日式)、动作游戏,著名实例包括红色警戒2、毁灭战士系列、横扫千军、雷神之锤系列、半衰期系列、Minecraft、虚幻系列、无冬之夜系列、地牢围攻系列、上古卷轴5、Among us和GTA侠盗猎车手系列。文章源自GTA6吧-美文语录,生活常识,建站知识分享-https://igta6.com/23334.html
地域差异
在亚洲,电子游戏至关重要的因素常常为其剧情,修改并无实际意义,玩家动手能力较差。游戏开发厂商经营理念与欧美不同,往往极力遏制这种行为;同时玩家乐于因近似形式或者常见形式改造游戏,以致同人游戏的盛行。文章源自GTA6吧-美文语录,生活常识,建站知识分享-https://igta6.com/23334.html
模组形式
官方工具
力主MOD的游戏开发者会提供SDK或其他工具(如地图编辑器),允许并鼓励玩家自行创造,包括游戏中的模型。文章源自GTA6吧-美文语录,生活常识,建站知识分享-https://igta6.com/23334.html
从雷神之锤开始,经常有着名游戏的MOD以完全不同于原作形式出现,SDK通常足以大规模修改,有些开发者贩卖游戏引擎(甚至源代码)更加扩展。文章源自GTA6吧-美文语录,生活常识,建站知识分享-https://igta6.com/23334.html
地图编辑器则是较为简便的形式,通常由游戏开发者制作,星际争霸系列、无冬之夜系列和魔兽争霸III是这方面著名的例子。文章源自GTA6吧-美文语录,生活常识,建站知识分享-https://igta6.com/23334.html
简单修改
有些游戏配置文件公开利于修改,例如侠盗猎车手III之后的GTA系列游戏。配置文件包括例如驾驶时的车辆操控、车辆颜色、武器属性、天气属性、NPC属性等,都是以纯文本存放的,并保留开发者的参数注释。车辆的模型和贴图,人物的模型和贴图,地图的模型和贴图等都是打包在一个IMG或RPF文件内,且打包文件的格式和模型文件和贴图文件的格式通常在游戏发售后不到半年就被破解,并由玩家制作出各式各样的模组。文章源自GTA6吧-美文语录,生活常识,建站知识分享-https://igta6.com/23334.html
有些则为暴力破解,如命令与征服系列。文章源自GTA6吧-美文语录,生活常识,建站知识分享-https://igta6.com/23334.html
彻底修改
彻底修改是指根据现有游戏制作的一个模组,将几乎取代原始游戏中的所有艺术资产,有时甚至是游戏玩法的核心方面[1],比如《反恐精英系列》最开始就是脱胎于《半条命》一个大修模组,改变了游戏原始玩法。文章源自GTA6吧-美文语录,生活常识,建站知识分享-https://igta6.com/23334.html
非官方补丁
非官方补丁可以是现有游戏的模组,但用于修复官方补丁未修复的错误,或者解锁已发布游戏文件中存在但在官方游戏中无法访问的内容。当原始开发者不愿意或无法正式提供功能时,此类补丁通常由游戏粉丝群成员创建,但缺点是开发商因为失误而未被删除的内容可能会被披露,如《侠盗猎车手:圣安地列斯》中的热咖啡补丁。文章源自GTA6吧-美文语录,生活常识,建站知识分享-https://igta6.com/23334.html
附加组件
附加组件是一种典型的小型模组,可添加到特定游戏的原始内容中。在大多数情况下,附加组件会为游戏添加一个特定元素,例如射击游戏中的新武器、策略游戏中的新单位或地图、赛车游戏中的新车辆或赛道、Minecraft或Terraria等游戏中的新道具,或模拟游戏中的附加内容(例如新的可驾驶飞机,新的火车等)。这可以在不改变任何原始游戏现有内容的情况下完成。文章源自GTA6吧-美文语录,生活常识,建站知识分享-https://igta6.com/23334.html
发展道路
发行
不少MOD得以发行,例如《半衰期》的模组《反恐精英》与《胜利之日》等被玩家津津乐道的作品不久就独立与原著发行,最知名的是《半衰期》的模组《反恐精英》,后者名气远远超越了原作。更早的例子,是反恐精英前身,雷神之锤II的模组Action Quake 2(AQ2)作为官方资料片的一部分发布,每名开发者获得大约$5000的收益。文章源自GTA6吧-美文语录,生活常识,建站知识分享-https://igta6.com/23334.html
独立
游戏开发者最终将游戏引擎源代码公布,如自由空间2、id Software的绝大多数游戏引擎,于是玩家可以把MOD改造成完全独立的游戏。文章源自GTA6吧-美文语录,生活常识,建站知识分享-https://igta6.com/23334.html
比如基于Darkplaces(基于id Tech 1开发)的Nexuiz;ioquake3引擎的Urban Terror、Tremulous;基于FreeSpace2源代码计划的The Babylon Project(巴比伦计划)和Beyond the Red Line。文章源自GTA6吧-美文语录,生活常识,建站知识分享-https://igta6.com/23334.html
电子艺界允许开发者使用旗下SAGE引擎(Strategy Action Game Engine)开发免费的第一人称射击游戏辅佐旗下的命令与征服系列,这些游戏都具有相同背景,如对应红色警戒的Red Alert: A Path Beyond、对应命令与征服:将军的Scud Storm。文章源自GTA6吧-美文语录,生活常识,建站知识分享-https://igta6.com/23334.html
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